dimanche 21 septembre 2008

"esthétique de la lenteur"

Petit extrait d'un article du magazine en ligne Newzy.fr à propos d'un retour au chose simple et à la contemplation, tendance lourde du salon Maison & Objet 2008 :

" L’autre grande tendance du salon cette année, c’est le besoin de calme et de contemplation. Le tendanceur François Bernard s’est accaparé le sujet, en le déclinant à travers un slogan : le « Slow tech ». « La maison n’est plus seulement une scène de théâtre où tout le monde s’agite, c’est un lieu où l’on se ressource, où l’on pose son esprit et son regard sur des objets. C’est un endroit qui doit se révéler propice à la contemplation. » Voilà pour le côté « slow ». Le côté « tech », quant à lui, consiste à utiliser des techniques sophistiquées, pour mettre la nature à notre service - comme ces piscines dont l’eau sans chlore est filtrée par les plantes, par exemple. « L’idée, c’est de mieux vivre avec les éléments de la nature et d’utiliser les technologies douces pour les mettre à notre service et au service de la nature. » "

cf. http://www.newzy.fr/on-a-repere/maison-objet-2008-simple-et-cest-tout.html

mercredi 2 juillet 2008

Le design c'est comme la cuisine.

En effet l'un comme l'autre ils rassemblent 
les plaisirs de découvrir et de créer, 
puis d'offrir et de partager.

Le Campanile de Chantilly fait peau neuve...

Article extrait du magazine I D E A T n°62
"La marque Campanile (qui appartient au groupe Louvre hôtels comme Concorde, Kyriad...) a fait une entrée remarquée dans le monde très fermé des design hôtels à Chantilly avec une déco entièrement refaite par Patrick Jouin himself (il a fait, entre autre, le bar du Plazza Athénée ou le très parisien Jules Verne, le restaurant étoilé de la Tour Eiffel). Parquets foncés, lampes design, écrans plats et bureau Wi-Fi font de ces chambres de vraies petites pièces cocoon...

Et "cherry on the cake", c'est Pierre Gagnaire qui a élaboré la carte où brille un succulent risotto. Elle n'est pas belle la nuit à 50€ ? Vive la renaissance du design... à Chantilly !"

mardi 27 mai 2008

Vers une immatérialité totale ?

Et si l'objet n'était plus que fonction ? En effet auparavant le principal enjeux du designer était d'associer au mieux la plastique d'un objet à son utilisation selon le viel adage de Louis Sullivan : la forme suis la fonction.
Mais avec l'avénement des réseaux très haut débit programmant déjà l'obsolescence inéluctable des supports matériels tels que les CD, DVD et autres Blue-Ray ou encore avec le développement de nanotechnologies, rendant "intelligent" le moindre matériaux, la forme tend à disparaître au profit de la fonction.
Pour illustrer mes propos voici deux liens qui pour moi témoignent de cette tendance à l'immatériel :

PS9

http://youtube.com/watch?v=xKQbRBhRWMQ

À travers cette vrai fausse publicité, SONY explore ce que pourrait être le futur du jeux-vidéo. La console de jeux est ici à la fois support et interface, représenté par une unique sphère de verre celle-ci fait alors corps avec le joueur par le biais de nano-particules capables de générer chez ce dernier des mondes virtuels totalement immersifs, sorte de rêves interactifs.


concept MORPH de NOKIA

http://youtube.com/watch?v=IX-gTobCJHs

Ici le téléphone se résume à un simple bracelet se modifiant en fonction des besoins de l'utilisateur. La forme n'est plus figé, l'objet s'adapte à son environnement presque comme un organisme "vivant".


Enfin 2 autres exemples, d'une même firme, de cette tendances à la dématérialisation 


Le shuffle d'Apple.
Alors que la concurrence menait une course aux fonctions ; radio, disctaphone, équaliseur personnalisable, etc...
Apple propose un lecteur résumé à ça plus simple expression une puce de mémoire et 5 boutons (Apple l'a en faite popularisé comme souvent, mais l'un des premiers sinon le premier lecteur de ce type étant le Créative MuVo sorti quelque chose comme 2 ans avant le lecteur d'Apple, mais là n'est pas la question). 
Le lecteur de musique est alors réduit a son essence, la musique, il devient ainsi presque secondaire en s'effaçant au profit de son contenu. Impression renforcée par son poids et sa taille quasi-insignifiante.

Plus récemment l'iPhone à continué dans cette voie en résumant le téléphone à une simple ardoise interactive.
Alors véritable tendance à l'immatériel ou rapprochement ultime entre forme et fonction je ne sais pas comment il faudrait qualifier cela mais le débat reste ouvert ! 

dimanche 25 mai 2008

Un air de liberté

Voici un petit exercice d'écriture sur le thème du conte...

9h30 du soir, Eliot n’avait toujours par terminé son devoir de français ; Que représente pour vous le mot liberté ?

11h30, toujours rien, les minutes s’égrainaient, tandis que sa copie demeurait éternellement blanche, ses paupières devenaient de plus en plus lourdes, Eliot sentait qu’il n’arriverait pas à rester éveiller très longtemps, quand d’un coup il se retrouva au milieu d’un chemin de terre en pleine forêt.

Il y avait des arbres à perte de vue, tous plus grand les uns que les autres, Eliot était submergé de vert, du vert, du vert toujours du vert ! Eliot ne s’était pas rendu qu’il courait depuis un moment déjà au travers de cette immensité verte, une sensation d’intense liberté l’envahit, il se sentit léger comme l’air, comme porté par le vent. Il continua de courir toujours plus vite, toujours plus loin, quand d’un coup il sentit ses pieds se détacher progressivement du sol…

« JE VOLE !!! JE VOLE !!! JE VOLE !!! » A peine eut-il le temps de réaliser ce qui lui arrivait, qu’Eliot admirait du ciel, la forêt dans laquelle il courait il y a quelques minutes, la sensation de légèreté atteignait son paroxysme, il virevoltait dans les airs avec aisance, enchaînant acrobatie sur acrobatie ; vrilles, loopings, tout y passait !

Eliot n’avait jamais ressenti un tel moment de bonheur et de liberté. Il continua son envolée, et s’amusa à parcourir sa ville qu’il découvrit sous un angle totalement nouveau, il aperçu ainsi ; sa maison qu’il reconnu à son hamac dans le jardin mais aussi son école primaire, où il voyait ces camarade jouer au foot dans la cour de récré. 

Eliot se dirigea alors vers les nuages, comme hypnotisé, il avait toujours rêvé de toucher le nuages qu’il voyait comme de gros morceau de coton, à sa grande surprise ces derniers étaient effectivement solides mais surtout très doux, il s’amusa à sauter de nuages en nuages jusqu'à ce qu’il soit si fatigué qu’il décida de faire une petite sieste sur l’un d’eux.

Quand Eliot se réveilla, il était 01h30, cela faisait deux heures qu’il s’était endormi sur sa feuille immaculée mais il était heureux car il avait enfin de quoi faire son devoir.

dimanche 18 mai 2008

Vers une reconsidération de la place du design en France?


Contrairement au pays anglo-saxons, en France, le design est encore trop souvent assimilé à une discipline élitiste réservée à quelques nantis.
Cela tend à évoluer avec l'ouverture cette automne à Bastille d'un lieu consacré entièrement à la création industrielle destiné à la promouvoir auprès du grand public mais aussi aider les jeunes designers.

http://www.newzy.fr/on-a-repere/enfin-un-lieu-pour-le-design-a-paris.htm

Cependant selon Alain Cadix (directeur de l'ENSCI) du chemin reste à parcourir pour que le design soit considérer à sa juste valeur par la société Française.
Il fait part à travers un article très intéressant accordé au site Débat&Co de son pont-de-vu sur la question.

http://www.debateco.fr/25,723/20080407-cadix-cercle-entreprise-design-creation-industrielle-recherche.html






slow design

Pour clore cette série de billets sur mon projet "slowgood" une parenthèse sur le slow design, courant théorisé par un universitaire anglais, Alastair Fuad-Luke, qui comme son nom l'indique promeut des valeurs liées à l'éthique, la décroissance ou encore le respect de l'environnement.

Si ce sujet vous intéresse je vous conseil fortement de parcourir les liens suivants ;

-> un excellent article rédigé par le couple de designer Eva Guillet & Aruna Ratnayake (studiolo).

http://lestudioblog.blogspot.com/2008/03/slow-design.html

-> un blog très complet entièrement consacré à ce courant qui présente régulièrement des créateurs dont la démarche s'inscrit dans les valeurs du slow design.

http://blog.bientotdemain.com/index.php/

Bonne lecture !






samedi 17 mai 2008

WaTerre



WaTerre

Né d'une prise de conscience du gâchis monumental et de l'hérésie environnementale que représentent les toilettes à eau. 
WaTerre, est une toilette sèche à litière bio-maîtrisée faite en matériaux recyclés et recyclables, très facile à assembler et peu coûteuse.

dimanche 27 avril 2008

SE NOURRIR


SE NOURRIR 

SE NOURRIR est un module autonome dont la conception repose sur deux "pôles" : le premier étant dédié à la confection de la nourriture (potager et coin cuisine) et le second à la digestion (espace vert). Enfin la bibliothèque, vient rappeler que le verbe SE NOURRIR n'est pas l'apanage du ventre. 

samedi 26 avril 2008

S T O N E


S T O N E 

STONE est un ordinateur d'un nouveau genre, partant du principe que tout les utilisateurs n'ont pas besoin d'une infinité de fonctions. 
Il se compose d'une plaque-écran faisant office d'interface, sur laquelle viennent se greffer des galets.
Chacun de ces galet à rôle spécifique. Le plus gros, appelé HOME, est la pièce maîtresse du système il permet l'accès à toute les fonctions de bases (internet, bureautique, etc.) les deux autres galets peuvent s'ajouter en fonction des besoins de l'utilisateur ; le galet MEDIA permet ainsi d'augmenter les performances vidéo du dispositif tandis que le galet STORE permet d'augmenter considérablement ses capacités de stockage.

Return To The Tree


RTTT 

RTTT est un stand destiné aux militants de Greenpeace afin de promouvoir l'ONG sur des lieux publics comme les places de marché.

Il à été conçu pour avoir un impact environnemental minimal lors de sa fabrication, sa structure se compose ainsi de 6 pièces de carton identiques tandis que la toile est en fibre de chanvre.

Enfin il propose une image symbolique forte en enveloppant l'arbre comme pour le protéger, à l'image de Greenpeace qui milite pour la protection de la nature.

P U G


P U G

Le PUG, ou Générateur d'Univers Personnel, fait parti de ces nouveaux objets dit intelligents.
Relié en permanence au réseau internet et la base de donnés de l'utilisateur, il génère des ambiances visuels et sonores sous formes d'hologrammes.  

C I T A T O



C  I  T  A  T  O

C I T A T O est un  accessoire dédié aux lecteurs désireux de retenir leurs citations préférés de manière intuitive.
C I T A T O se matérialise ainsi sous la forme d'une marque page traditionnel à la différence près que celui-ci se compose d'un unique écran tactile doté de nanotechnologies qui permettent de scanner et de mémoriser instantanément un passage de livre.

mercredi 23 avril 2008

C I G O G N E


C  I  G  O  G  N  E

Première proposition du projet slowgood C I G O G N E est un dispositif d'assise qui fait référence à l'image collective de la cigogne transportant les nouveau nés.
D'une hauteur d'environ 3m C I G O G N E se matérialise ainsi comme une invitation au retour à un état foetal, comme une parenthèse à l'abri des agressions extérieures où l'on peut s'accorder un moment de détente pour lire, dormir, au rythme d'un léger balancement...



Qu'est ce que le projet slowgood ? 

slowgood est une réflexion qui sous la forme de 7 propositions tend à promouvoir la lenteur comme une valeur positive et source de bien être.